798 : マーガレット英雄譚2on2


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注記事項


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たまげた、素晴らしい戦績ではないか。君ならすぐに我がギルドの即戦力だ。だが喜ぶのはまだ早い、ギルドの仕事のほとんどは複数人で分担してこなす。仲間との連携が重要だということだ。君がどれだけ優秀だったとしても、ほかのギルド員とうまくいかなければ仕事としては評価できない。なに、心配することはない。ギルド員は君に負けず劣らず優秀だからね。君ならうまくやれるだろう。紹介する。リュクスくんは冒険者の中でも魔獣ハンターと呼ばれる専門の職に就いている。リュクスくんの鞭の一振りでどんなブレスタも逃げ出してしまう。石井くんは石を投げることに並々ならぬ信念をもっている。石井くんの見える範囲はすべてが石井くんの攻撃可能な対象だ。ベアーグくん、帰ってくてくれてありがとう。巨躯のわりに気の小さいところがあるが、そこがベアーグくんのチャームポイントでもある。このギルドの古株だ。夢見る泣き虫くん、夢見る泣き虫くんはあっと驚くアイディアを思いつき、実現させてしまう才能の持ち主だ。君同様ギルドに加入して日が浅いが、光るものがある。同期だと思って仲良くしてくれ。ナナナネネノくんは記憶喪失を患っているが、悲壮感を感じさせない明るい性格で、ギルドのムードメイカーになっている。防具のことがわからなければナナナネネノくんに相談するといい、親身に教えてくれる。追野二雪くんからは一見、近づきがたい印象を受けるだろう。しかし心配することはない、ギルド長たる私ですら邪険にされているからな。気にするな、追野二雪くんの実力は折り紙付きだ。加熱一刀流くんは一本の剣を極めたストイックな人間だ。装備品を無料で貸し出しているが、一本の剣をここまで大事にしてくれるとうれしいよ。そこにいるメイドはギヨくんだ。誰に仕えているのかはわからないがメイドなんだ。ギルド員としての給料はきちんと払っているが、いつまでも貧乏暮らしをしているから心配している。刀我羅生くんは東洋の出だそうだ。どんな装備を貸しても使いこなしてしまう器用さを持ちあわせている。見ていて愉快だ、貸し甲斐がある。器用に装備を使いこなすといったら、カマリキ男くんも忘れられない。カマリキ男くんは、異常な量の装備を携えたまま戦う。異様をたたえるカマリキ男くんだが案外茶目っ気がある。まほうつかい啓一くん、……まほうつかい啓一くんについては私もよくわからない。もしもまほうつかい啓一くんと仲良くできるならがんばってくれ。哲壁くんは壁と話をしている。常人にはおおよそ理解できない精神構造の持ち主だが、我がギルド有数の実力者だ。番犬アヌビシャスくんは食品事業とのダブルワークをしている。どちらも体力勝負の仕事だろうに見事なタフネスだ。番犬アヌビシャスくんといっしょに仕事をすれば、どんなにタフネスが大事かわかるだろう。

装備品を新しく仕入れてみたんだ、試してみないか。薬草を水出ししたら薬効が上がった。

技の説明書

・ギルド証:必ず携帯してください。

・武器(習得コスト0、1ターンに1つ起動)
匕首:毎ターン、攻撃力分の攻撃をします。
発勁:毎ターン、攻撃力の半分で防御に関係なく攻撃します。
段平:2ターンに1回、2倍の攻撃をします。
弓箭:2ターンに1回、奥の相手を攻撃します。
鉄槌:3ターンに1回、相手の魔法を妨害します。
突槍:3ターンに1回、すべての相手を攻撃します。
戦斧:4ターンに1回、相手は末尾から行動するようになります。
大鎧:5ターンに1回、防御力で攻撃します。
原木:6ターンに1回、攻撃した分を回復します。
篭手:3ターンに1回、攻撃を無効にします。
円楯:4ターンに1回、攻撃を跳ね返します。

・アイテム(使い捨て、任意のターンに使用できる)
飄石:10回攻撃できるが成功率は低い。
水剤:2回最大HPまで回復します。
毒壺:次の攻撃を毒付与攻撃にします。
煙幕:6ターンで戦闘を終了させます。
爆弾:全員に4ダメージを与えます。

・魔法(毎ターン、素早さの数だけ起動)
Smash :攻撃力分のダメージを与える攻撃魔法。
Cracker :3ダメージを与える攻撃魔法。
Assoluto :攻撃力を1上げます。
Protect :防御力を1上げます。
Boost :素早さを1上げます。
Resurrect:HPが0になっても最大HPで復活します。
Cancel :攻撃魔法を受けなくなります。


0 (1日目) システム:02/20 00時00分14秒


1 (1日目) システム:02/20 00時00分15秒

次の対戦相手は

ギヨ(theta) − ナナナネネノ(84n)
夢見る泣き虫(EscaeP) − 加熱一刀流(winuin4038)
追野二雪(kusa_hen) − 哲壁(tangle)
です。


2 (1日目) 加熱一刀流(匿名):02/20 23時37分54秒

途心の成長は持ち越せないので対戦表に名前が載ってない方も成長は忘れずに。


3 (2日目) システム:02/22 00時00分14秒

夢見る泣き虫 ○ − ● 加熱一刀流 戦闘詳細
ナナナネネノ ○ − ● ギヨ 戦闘詳細
哲壁(tangle) ○ − ● 追野二雪 戦闘詳細


4 (2日目) システム:02/22 00時00分14秒

次の対戦相手は

毒使いベノア(utsm3) − 今日生まれ今日死ぬ子(sunatower)
夢見る泣き虫(EscaeP) − 石井いし(ishi)
刀我羅生(taka0427) − 哲壁(tangle)(tangle)
ゆみやつかい啓一(osakana) − ナナナネネノ(84n)
です。


5 (3日目) システム:02/24 00時01分04秒

毒使いベノア ○ − ● 今日生まれ今日死ぬ子 戦闘詳細
夢見る泣き虫 ○ − ● 石井いし 戦闘詳細
ナナナネネノ ○ − ● ゆみやつかい啓一 戦闘詳細
哲壁 ○ − ● 刀我羅生 戦闘詳細


6 (3日目) システム:02/24 00時01分04秒

次の対戦相手は

夢見る泣き虫(EscaeP) − ナナナネネノ(84n)
毒使いベノア(utsm3) − 哲壁(tangle)
です。


7 (4日目) システム:02/26 00時00分04秒

毒使いベノア ○ − ● 哲壁 戦闘詳細
夢見る泣き虫 ○ − ● ナナナネネノ 戦闘詳細


8 (4日目) システム:02/26 00時00分05秒

次の対戦相手は

夢見る泣き虫(EscaeP) − 毒使いベノア(utsm3)
です。


9 (5日目) システム:02/28 00時00分46秒

毒使いベノア ○ − ● 夢見る泣き虫 戦闘詳細


10 (5日目) システム:02/28 00時00分46秒

終了条件を満たしたため、ゲームは終了しました。お疲れ様でした。


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