山登りウーマン:0/0/0/1  ・準備運動・木の棒・急ぐ(HP+2&疲労)・急ぐ(HP+2&疲労)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点) 山仲 声:0/0/0/1  ・準備運動+山の神に祈る・進む(HP+1)・進む(HP+1)・ビバーク(野営)4・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食 【0ターン目です。】 山登りウーマン:0/0/0/1  ・準備運動・木の棒・急ぐ(HP+2&疲労)・急ぐ(HP+2&疲労)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点) 山仲 声:0/0/0/1  ・準備運動+山の神に祈る・進む(HP+1)・進む(HP+1)・ビバーク(野営)4・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食 [同時行動] 山登りウーマン は [準備運動] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:1)  山登りウーマンは 山神様の怒り判定用(命中1%)を取得。  山登りウーマンは 敗北判定用(HP20未満)を取得。  山登りウーマンは 勝利判定用(HP20以上)を取得。 山仲 声 は [準備運動+山の神に祈る] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:1)  山仲 声は 山の神に祈るを取得。  山仲 声は 山神様の怒り判定用(命中1%)を取得。  山仲 声は 敗北判定用(HP20未満)を取得。  山仲 声は 勝利判定用(HP20以上)を取得。 【1ターン目です。】 山登りウーマン:1/0/0/1  ・木の棒・急ぐ(HP+2&疲労)・急ぐ(HP+2&疲労)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上) 山仲 声:1/0/0/1  ・進む(HP+1)・進む(HP+1)・ビバーク(野営)4・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・山の神に祈る・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上) <環境フェイズ> [同時行動] 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) 山仲 声 は [山の神に祈る] を使用した。  山仲 声 の 山神様の怒り判定用(命中1%)が消滅した。 山登りウーマン は [急ぐ(HP+2&疲労)] を使用した。  山登りウーマン は HPが2上昇。(HP:3)  山登りウーマンは 疲労を取得。 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:28 必要値:100) 【2ターン目です。】 山登りウーマン:3/0/0/1  ・木の棒・急ぐ(HP+2&疲労)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労 山仲 声:1/0/0/1  ・進む(HP+1)・進む(HP+1)・ビバーク(野営)4・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [急ぐ(HP+2&疲労)] を使用した。  山登りウーマン は HPが2上昇。(HP:5)  山登りウーマンは 疲労を取得。 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:2) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:57 必要値:100) 【3ターン目です。】 山登りウーマン:5/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:2/0/0/1  ・進む(HP+1)・ビバーク(野営)4・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:6) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:3) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:70 必要値:100) 【4ターン目です。】 山登りウーマン:6/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:3/0/0/1  ・ビバーク(野営)4・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上) <環境フェイズ> [同時行動] 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) 山仲 声 は [ビバーク(野営)] を使用した。  山仲 声は 進む(HP+1)を取得。  山仲 声は 進む(HP+1)を取得。  山仲 声は 進む(HP+1)を取得。 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:7) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:30 必要値:100) 【5ターン目です。】 山登りウーマン:7/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:3/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:8) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:4) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:84 必要値:100) 【6ターン目です。】 山登りウーマン:8/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:4/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:9) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:5) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:42 必要値:100) 【7ターン目です。】 山登りウーマン:9/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:5/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:10) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:6) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:29 必要値:100) 【8ターン目です。】 山登りウーマン:10/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:6/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:11) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:7) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:31 必要値:100) 【9ターン目です。】 山登りウーマン:11/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:7/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> [同時行動] 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) 山仲 声 は [行動食] を使用した。  山仲 声 は APが1上昇。(AP:2) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:12) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:8) [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:4 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:9) 【10ターン目です。】 山登りウーマン:12/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:9/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:13) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:10) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:82 必要値:100) 【11ターン目です。】 山登りウーマン:13/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:10/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:14) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:11) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:91 必要値:100) 【12ターン目です。】 山登りウーマン:14/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:11/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:15) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:12) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:99 必要値:100) 【13ターン目です。】 山登りウーマン:15/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:12/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:16) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:13) 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:2 必要値:100) 【14ターン目です。】 山登りウーマン:16/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・雀のお宿(16km地点)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労 山仲 声:13/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・進む(HP+1)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) 山登りウーマン は [雀のお宿(16km地点)] を使用した。  山登りウーマンは お土産(大きな葛籠)を取得。  山登りウーマンは お土産(小さな葛籠)を取得。  山登りウーマンは 進む(HP+1)を取得。  山登りウーマンは 進む(HP+1)を取得。  山登りウーマンは 進む(HP+1)を取得。 [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:13 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:14) 【15ターン目です。】 山登りウーマン:16/0/0/1  ・木の棒・進む(HP+1)・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) 山仲 声:14/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・行動食・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> [同時行動] 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) 山仲 声 は [行動食] を使用した。  山仲 声 は APが1上昇。(AP:2) [同時行動] 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:17) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:15) [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:13 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:16) 【16ターン目です。】 山登りウーマン:17/0/0/1  ・木の棒・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・疲労・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) 山仲 声:16/0/0/1  ・雀のお宿(16km地点)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1) <環境フェイズ> [同時行動] 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) 山仲 声 は [雀のお宿(16km地点)] を使用した。  山仲 声は お土産(大きな葛籠)を取得。  山仲 声は お土産(小さな葛籠)を取得。  山仲 声は 進む(HP+1)を取得。  山仲 声は 進む(HP+1)を取得。  山仲 声は 進む(HP+1)を取得。 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:91 必要値:100) 山登りウーマン は [疲労] を使用した。  山登りウーマン は スタンを1受けた。(スタン:1) 【17ターン目です。】 山登りウーマン:17/0/0/1  ・木の棒・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・疲労・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)(スタン:1) 山仲 声:16/0/0/1  ・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・進む(HP+1)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:8 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:17) 山登りウーマン は [疲労] を使用した。  山登りウーマン は スタンを1受けた。(スタン:1) 【18ターン目です。】 山登りウーマン:17/0/0/1  ・木の棒・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1)(スタン:1) 山仲 声:17/0/0/1  ・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:70 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:18) 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:18) 【19ターン目です。】 山登りウーマン:18/0/0/1  ・木の棒・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1) 山仲 声:18/0/0/1  ・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:22 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:19) 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:19) 【20ターン目です。】 山登りウーマン:19/0/0/1  ・木の棒・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1) 山仲 声:19/0/0/1  ・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠)・進む(HP+1) <環境フェイズ> 山登りウーマン は [木の棒] を使用した。  山登りウーマン は スタンが1回復。(スタン:0) [同時行動] 山登りウーマン は [山神様の怒り判定用(命中1%)] を使用した。  起動失敗。(ダイス:57 必要値:100) 山仲 声 は [進む(HP+1)] を使用した。  山仲 声 は HPが1上昇。(HP:20) 山登りウーマン は [進む(HP+1)] を使用した。  山登りウーマン は HPが1上昇。(HP:20) 【21ターン目です。】 山登りウーマン:20/0/0/1  ・木の棒・山神様の怒り判定用(命中1%)・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠) 山仲 声:20/0/0/1  ・敗北判定用(HP20未満)・勝利判定用(HP20以上)・お土産(大きな葛籠)・お土産(小さな葛籠) <環境フェイズ> [同時行動] 山登りウーマン は [勝利判定用(HP20以上)] を使用した。  山登りウーマン は HPが20になった。(HP:20) 山仲 声 は [勝利判定用(HP20以上)] を使用した。  山仲 声 は HPが20になった。(HP:20) [同時行動] 山登りウーマン は [お土産(小さな葛籠)] を使用した。  山登りウーマン は HPが300上昇。(HP:320)  山登りウーマンは 金や銀・宝珠に珊瑚を取得。  山登りウーマンは 経済的な豊かさを取得。 山仲 声 は [お土産(小さな葛籠)] を使用した。  山仲 声 は HPが300上昇。(HP:320)  山仲 声は 金や銀・宝珠に珊瑚を取得。  山仲 声は 経済的な豊かさを取得。 引き分け。