現在の参加者は 15 人です。


名前:Aくん
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・バリア
 ・バリア
 ・攻撃
 ・溜め
 ・攻撃
 ・錬成
 ・絶対防御
 ・攻撃
 ・バリア
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
「これ」の名前ー?
つってもさっき「これ」で通じたから、もう「これ」でいいんじゃね?


オーナー:theki

評価数:2
(theta)(「こうやどうふ」)


名前:Eくん
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・溜め
 ・秘薬
 ・ミラー
 ・必殺撃
 ・錬成
 ・錬成
 ・錬成
 ・錬成
 ・錬成
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
錬金術師のマンガにハマっているから錬金術師になりたい小学生。
錬成できるまで遠い


ボツ
0/0/0/0/薬鏡鏡殺殺錬錬錬錬錬!?
とりあえず秘薬と錬成使いたい、他はどうでもいい



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24/7/11
キャラ絵の元ファイルがなくなったのでスクリーンショットに変えます


オーナー:theta

評価数:3
(EscaeP)(「こうやどうふ」)(ポーン)


さすが現役小学生だ、格が違うぜ (EscaeP)(02/09 00時09分11秒)

名前:灰剣士ルルルティカ
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・秘薬
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・絶対防御防御無視
 ・絶対防御防御無視
 ・絶対防御防御無視
 ・絶対防御防御無視
 ・絶対防御防御無視
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
剣に魂を移し換えられた魔法少女。変身の力を利用することで望んだ魔剣になれる。
本名ルルルティカ=シンデレラ。

「ウィ・ウィル・ロック・ユー」にするか「世紀末ダブルねこだまし」にするかで彼女は悩んでいる。


オーナー:EscaeP

評価数:1
(theta)


名前:Ju
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理
 ・溜め
 ・バリア
 ・絶対防御
 ・溜め
 ・バリア
 ・錬成
 ・攻撃
 ・錬成
 ・錬成
 ・絶対防御防御

設定:
J「ぼくとしょーぶしようぜー!たてのまとになれ!」


オーナー:kusa_hen

評価数:2
(EscaeP)(theta)


名前:勇者んんんん
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理
 ・溜め
 ・ミラー
 ・溜め
 ・攻撃
 ・溜め
 ・溜め
 ・攻撃
 ・攻撃
 ・錬成
 ・重攻撃

設定:
勇者んんんんは50番目に王国を出立した勇者だ。48人の死体を見てきた。魔王の間の前に立っている。扉一枚向こうでは激しい戦いが繰り広げられている音がする。


オーナー:c

評価数:4
(EscaeP)(theta)(「こうやどうふ」)(ポーン)


名前:阻害魔術師
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・バリア
 ・攻撃
 ・バリア
 ・秘薬
 ・攻撃
 ・攻撃
 ・絶対防御防御無視
 ・絶対防御防御無視
 ・絶対防御防御無視
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
安易な錬成を許さないことに命を賭ける。


MEMO:
初手は[溜]か[薬]で確定。そして2手目以降の安定行動は[防]である。
[防]を倒すためには、[殺]による貫通でMP3が必要になる。すなわち、初手以外に[溜]か[薬]を最低でも1回は使用しなければならない。そこに[攻]を合わされるリスクがある。
[攻]に勝つためには[重]や[鏡]があるが、[鏡]はMP1と軽く[重]にも勝てるので強そう。
ということで、序盤は溜防攻鏡の4種類を中心に読み合いが発生し、[薬]によるブーストで[殺]を狙うこともある。という感じ。

Tips:
溜防攻と溜薬殺がぶつかった場合、[攻]と[殺]で相討ちになる……と思いきや、薬の毒ダメージによるHP差で、前者が勝利する模様。


オーナー:mayo

評価数:2
(EscaeP)(theta)


名前:なんだっけこれの名前
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・バリア
 ・攻撃
 ・バリア
 ・溜め
 ・錬成
 ・錬成
 ・絶対防御防御
 ・溜め
 ・ミラー
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
子供のころ遊んでたような記憶はあるけどマジでなんて呼んでたか記憶にない。
かめはめ波とかそんな感じだったっけ……?
もうこの部屋名のやつそのままでよくない?


オーナー:winuin4038

評価数:1
(theta)


名前:領域侵犯
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・溜め
 ・絶対防御
 ・バリア
 ・秘薬
 ・必殺撃
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・【必須】ターン開始処理
 ・【必須】戦闘準備

設定:
私はこの遊びを知らないが、
この遊びが世代や地域といったバリアによって
保護されているのだとしたら、
それを侵犯することでこの遊びに勝つ


オーナー:偽じおけー

評価数:2
(stara)(theta)


私も知りません (stara)(02/09 00時16分36秒)

名前:防御ばっかりしてるやつ
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理
 ・溜め
 ・ミラー
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア
 ・バリア

設定:
いたよね〜こういう防御ばっかりしてる子
・・・この遊びをやった記憶はないが防御ばっかりしている子の記憶はある

リアルゲームだと状況を見て必殺撃を繰り出せますが、非同期対戦で3MPを費やすのはなかなか抵抗があるんじゃないかな(後付け)


オーナー:kamenchan

評価数:1
(theta)


名前:クーデルカ・ディ・ラポストレイ
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・バリア
 ・ミラー
 ・秘薬
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・【必須】ターン開始処理
 ・【必須】戦闘準備

設定:
「私知っているわ、CCレモン≠チていうゲームよね?」

ラゼ・リブ女学院で流行っていたゲームだ。
しかし彼女はクールぼっちだったので、実際にやったことはなかった。

「……いつも遠目から見てて研究はバッチリだもの、負けないわ!」


オーナー:werueru

評価数:3
(EscaeP)(theta)(「こうやどうふ」)


かわいそうかわいい (EscaeP)(02/09 00時11分12秒)

名前:E
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・バリア
 ・攻撃
 ・溜め
 ・バリア
 ・攻撃
 ・錬成
 ・重攻撃
 ・錬成
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理
 ・重攻撃

設定:
どんどん溜める


オーナー:tangle

評価数:1
(theta)


名前:おくすりだいすきたかしくん
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・秘薬
 ・重攻撃
 ・秘薬
 ・重攻撃
 ・秘薬
 ・重攻撃
 ・秘薬
 ・重攻撃
 ・秘薬
 ・重攻撃
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:


オーナー:みけ

評価数:1
(theta)


名前:両の手
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・バリア
 ・絶対防御
 ・バリア
 ・溜め
 ・攻撃
 ・錬成
 ・攻撃
 ・攻撃
 ・バリア
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
パン!!

右手「よし!『攻撃』だ!」
左手「いや、『防御』だよ」
右手「相手が『溜め』だったら詰むぞ!『攻撃』だ!」

パン!!

左手「相手は『重攻撃』かも。MPに差がある場合、無理は禁物」
右手「劣勢だからこそ逆転に賭けるんだよ!防戦一方じゃジリ貧だ!」
左手「もう時間がないね」
右手「埒が明かない。お前の考えで行け!頭!!」

頭「はい。じゃあこれで…」(考える時間ない)

ーーー
この遊び、懐かしいですね。
2回の手拍子という短い時間のなかでも漠然とした思考の瞬間があり、
展開が早いので何度でも遊べて、何回もやってた記憶があります。
詰んでる状況以外ではフィーリングで出すことが多かったです。
思考が追いつかないときは大抵『溜め』(笑)


オーナー:「こうやどうふ」

評価数:2
(theki)(theta)


名前:老兵
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・溜め
 ・ミラー
 ・バリア
 ・溜め
 ・攻撃
 ・溜め
 ・錬成
 ・必殺撃
 ・秘薬
 ・重攻撃
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
「チー、チ、タウ、チョエ、チャン」

宇宙とは何ぞや。


オーナー:VeNE

評価数:3
(EscaeP)(theta)(「こうやどうふ」)


小学生に交じって遊ぶおじいちゃん好き(3位なのも好き) (EscaeP)(02/09 00時14分50秒)

名前:あの日の思い出
HP :0
攻撃力:0
防御力:0
素早さ:0
剣技:
 ・秘薬
 ・ミラー
 ・ミラー
 ・溜め
 ・溜め
 ・溜め
 ・溜め
 ・溜め
 ・溜め
 ・溜め
 ・【必須】戦闘準備
 ・【必須】ターン開始処理

設定:
アレを超高速でやるのがなんか流行ってました。(勝ち負けは有耶無耶になるやつ)


オーナー:84n

評価数:1
(theta)