| 部屋名 | 434 : ハグル・コングレス | ||||||||||||||||||||||||||||
| ルール |
参加者全員で総当たり戦を行い、それぞれの参加者に結果発表時のポイントが加算されます。 ポイントの算出方法は「自身が勝利した者の勝率」のその回での累計です。 ポイントは累積し、指定日数経過後にポイントが最も高い者が勝者になります。 総当りプロフェシー[実験室は公式の部屋ではありません。 この部屋に投稿されたキャラクターは、公式の部屋となる際には消滅します。 この部屋には投稿可能キャラクター数に上限がありません。 この部屋の勝敗は記録されません。 この部屋は終了時に消滅します。 実験室] |
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| プロフェシー終了日数 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 更新情報 | 作成:04/27 18時38分29秒 最終更新:06/02 00時00分00秒 次回更新:06/09 00時00分00秒 残り更新回数:4 更新間隔:一週間更新 |
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| 使用できる剣 |
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| 戦闘終了ターン数 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 途心設定 |
初期途心 10 途心増減初戦前 0 / -0(すぐ戦います) 途心増減2回目以降 1 / -0 (保留した成長点の持ち越し可) |
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| 最低開始人数 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 説明 | ハグル・コングレスにおける共通ルールは以下の通りである。 共通ルール1:過半数(3名)が同一内容のルール追加を電報でGMに申請した場合、それは特殊ルールXとして追加される。Xの初期値は0で、追加される度に増えていく。 ┗共通ルール1補足:特殊ルールXは追加されても告知されない。 共通ルール2:全てのプレイヤーは初期値として[剣][盾][魔][薬][鍵]のカード1枚ずつと得点10が与えられる。 ┗共通ルール2補足:カードは初期状態で意味を持たない。オープンチャットで複数人が同一内容を発言することにより譲渡・取引を自由に行える。 共通ルール3:判定フェイズ終了時、得点の多いものから先に勝利順位が与えられる。 共通ルール4:ゲームは3ラウンドからなり1ラウンドは1週間である。3ラウンド終了後に判定フェイズが行われる。1ラウンドあたりの日程は以下の通りである。 【月曜日〜土曜日】相談フェイズ プレイヤー間でルールの作製宣言、相談、取引等を行える。 各宣言は早いものから有効ではあるものの実行フェイズまで未確定であり、 何らかの事情により宣言は不成立になる事がある。 【日曜日】実行フェイズ 日曜日00:00〜23:59まで全ての宣言は不成立になる。 GMは以下の処理を行う。 ┗・月曜日00:00〜から数えて早く宣言されたものから順番に、 取引・ルール作製・その他の処理を行う。 ┗付随して何らかの効果が発生した場合、処理をする。 |
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