318 : スード・マーガレット・ハンドレッド


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注記事項


あふれた途心は今も世界のどこかを彷徨っているという

「いや鍵掛けろよ」
「何その袋」
「あまりもの」
「まだ余ってたの?」
「どうせだしちょちょいのちょいっとな」

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あくまでPHPで再現できる範囲なので一部違うところがあります。

*全体的に同時行動時の挙動は保障できません。
*災厄剣のチェイン災厄連は自分に9点ダメージです。補助扱いなので防御防衛の機能は保障しません。
*黙祷剣のMPは2に弱体化
*それに伴い黙祷剣使用の構築剣を少々変更
*導来剣0を導零剣として分離(PHPではN指定に0ができない)
*まずいことになりそうな気がするので再来剣を除去。
*拡散剣強いんじゃないか?
*共鳴剣かわいそう過ぎるのでリミ除去
*儀式剣を高速化し、予備APとする。
*他の遅延Nは0ができないけどあきらめてください。
*残響・反響のループ防止のために高速起動を消去し、相対遅延をつけました
*スリープで予備APが消えないので臥竜剣に嘗胆剣を取得させるようにしました。先制環境起動で、予備APが吹っ飛びます。
*疎通剣は使うなよ!? 絶対使うなよ!?

保留はありません。保留はありません。
デバッグのため15→18に延長


0 (1日目) システム:07/18 03時37分49秒


1 (1日目) システム:07/18 03時37分58秒

次の対戦相手は

柏木一柱(supply) − 泡使いの姫君(kuronoume)
えぬえむ(nm43291) − ディスペルナイト(GeoK)
死神(真) − 藻氏餅アキ(roV)
デス瀞井(掌) − JuN(kusa_hen)
ブルブルさん(mayo) − 屋敷 ヨマ(elec.)
サクサクゴー(Co) − 怒りの倉石スー(tokunagi)
です。


2 (1日目) [ stara ]:07/18 21時33分57秒

<全体>による連撃後に自身が炎上剣を所持していないため、相手に炎上剣が使用できないというバグがありましたので、<全体>の連撃を攻撃→補助とすることで対応いたしました。
また部屋の製作者様から嘗胆剣をリミテッドにして欲しい旨の要望を受けたため、こちらも修正しています。

http://stara.mydns.jp/room/065867abad2558756f082e425368c701.html
修正後の結果表示です。(巻き戻しは行っておりません)


3 (2日目) システム:07/21 00時01分58秒

ブルブルさん(mayo) ○ − ● 屋敷 ヨマ 戦闘詳細
藻氏餅アキ ○ − ● 死神 戦闘詳細
泡詠 姫火 ○ − ● 柏木一柱 戦闘詳細
JuN ○ − ● デス瀞井 戦闘詳細
倉石スー(怒り) ○ − ● サクサクゴー 戦闘詳細
ディスペルナイト ○ − ● えぬえむ 戦闘詳細


4 (2日目) システム:07/21 00時02分03秒

次の対戦相手は

ディスペルナイト(GeoK) − 死宮 絵里座(utsm4)
倉石スー(怒り)(tokunagi) − 百草ママさん(karano)
泡詠 姫火(kuronoume) − 藻氏餅アキ(roV)
ブルブルさん(mayo)(mayo) − JuN(kusa_hen)
です。


5 (3日目) システム:07/24 00時00分54秒

無気力な姫火 ○ − ● 藻氏餅アキ 戦闘詳細
JuN ○ − ● ブルブルさん 戦闘詳細
スー(怒) ○ − ● 百草ママ 戦闘詳細
ナイト ○ − ● 死宮 絵里座 戦闘詳細


6 (3日目) システム:07/24 00時00分58秒

次の対戦相手は

JuN(kusa_hen) − スー(怒)(tokunagi)
ナイト(GeoK) − 無気力な姫火(kuronoume)
です。


7 (4日目) システム:07/27 00時01分00秒

壊れた姫火 ○ − ● エンシェントナイト 戦闘詳細
JuN ○ − ● スード 戦闘詳細


8 (4日目) システム:07/27 00時01分02秒

次の対戦相手は

JuN(kusa_hen) − 壊れた姫火(kuronoume)
です。


9 (5日目) システム:07/30 00時00分36秒

炎使いの女帝 ○ − ● JuN 戦闘詳細


10 (5日目) システム:07/30 00時00分36秒

終了条件を満たしたため、ゲームは終了しました。お疲れ様でした。


11 (5日目) JuN:07/30 00時11分36秒

はいになった
おつかれさまーがれっと

でもまさかけっしょうまでこれることは
おもっていませんでしたよ


12 (5日目)  :07/30 00時27分03秒

ハイになった。
お疲れさまーがれっと!


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