856 : マーガレット英雄譚悪魔の角


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注記事項


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以上が鏡の道が封鎖されている事由であると推察されます。この結論をもって依頼への回答とします。某月某日。プラッド=フェスティヴァル。代筆 加熱一刀流。「助かるよ加熱一刀流くん」手紙など書かずに口頭で伝えればよいのではなかろうか。ここはギルドの執務室である。ギルド長に呼ばれたと思ったら手紙を書かされている。「大まかには話してある。これも仕事なんだよ」私に刀より軽いものをもたせないでほしい。「私たちのギルドの名前の由来を知っているかい」ギルドの名前? そんなものがあったか?「『悪魔の角』だよ! なんで自分が所属するギルドの名前を覚えないんだよ!」由来があるというならば、ギルドは悪魔と交流があったということか。裏の顔は悪魔崇拝の教団であるとか。「違うよ。これは話せば長くなるんだけどね──」本当に長いので聞き流すことにした。「──というわけでこれが正真正銘『悪魔の角』」放って寄こす。鹿の角にしか見えん。「おやおや持ってしまったね、加熱一刀流くん。それは剣だよ」剣とは斬るものであって、こんな研ぎもしない鹿の角は剣とは呼ばない。強いて挙げれば形状が七支刀に似ていなくもなくもなくなくない。形状はともかく。霊視する。厄介なものが憑いた妖刀のようだ。「加熱一刀流くん話聞いてた? いわくつきなんてもんじゃない本物の魔剣なんだよ。もう一回いうけど──」長いのでカットする。「──というわけだよ。魔剣を使いこなしてみようという気概はないかな」ドヤっているギルド長の両腕はギプスに覆われている。さっきまで「なんであの子たちは右腕までもごうとしてくるんだよ」と喚いていた。そのぐらいはやらなければ止められなかった、というのが素直な感想だ。エルフの村はギルド長が焼いた。



三面蟲の肉が落ちている。食べますか?
Cancelが説明に合わせて攻撃魔法すべてを無効化するようになりました。


悪魔の角の説明書
悪魔の角の効果は3つある。どの効果が表れるかは使ってみなければわからない。ひとつは「通常攻撃で毒、猛毒、スタンを与える」。ひとつは「攻撃力と防御力と魔力をそれぞれ増進する」。ひとつは「最大HPの1/5を回復する」。

技の説明書

・ギルド証:ギルド員は必ず携帯してください。

・ギルド員:今回はひとりで戦います。

・武器(習得コスト0、1ターンに1つ起動)
匕首:毎ターン、攻撃力分の攻撃をします。
発勁:毎ターン、攻撃力の半分で防御に関係なく攻撃します。
兎鞭:毎ターン、攻撃力分の攻撃をします。MP1を奪います。
段平:2ターンに1回、2倍の攻撃をします。
弓箭:2ターンに1回、奥の相手を攻撃します。
刺刀:2ターンに1回、シールドや反射などを無視して攻撃します。
鉄槌:3ターンに1回、相手の魔法を妨害します。
突槍:3ターンに1回、すべての相手を攻撃します。
鋼糸:3ターンに1回、ランダムな相手に4回攻撃します。
戦斧:4ターンに1回、相手は末尾から行動するようになります。
鋸鎌:4ターンに1回、最大HPにも攻撃します。
大鎧:5ターンに1回、防御力で攻撃します。
竪琴:5ターンに1回、敵全体のシールドや反射などを取り除きます。
原木:6ターンに1回、攻撃した分を回復します。
黄金鎧:2ターンに1回、的になります。
篭手:3ターンに1回、攻撃を無効にします。
儀仗:3ターンに1回、Smashを習得します。
円楯:4ターンに1回、攻撃を跳ね返します。
面頬:5ターンに1回、ダメージ半減を3つ得ます。

・アイテム(使い捨て、任意のターンに使用できる)
飄石:10回攻撃できるが成功率は低い。
水剤:2回最大HPまで回復します。
毒壺:次の攻撃を毒付与攻撃にします。
煙幕:6ターンで戦闘を終了させます。
nばんめ:小さな子をビルドします。
笑茸:徐々に幸運になります。
生贄:魔力を10増やします。
蜈蚣:最大HPを倍にします。
爆弾:全員に4ダメージを与えます。

・魔法(毎ターン、素早さの数だけ起動)
Cracker :3ダメージを与える攻撃魔法。
Pressurize:相手の魔法を阻害する攻撃魔法。
Avenger:受けたダメージ分のダメージを与える攻撃魔法。
Smash :攻撃力分のダメージを与える攻撃魔法。
Rest:HPを3回復します。
Assoluto :攻撃力を1上げます。
Protect :防御力を1上げます。
Boost :素早さを1上げます。
Resurrect:HPが0になっても最大HPで復活します。
Cancel :攻撃魔法を受けなくなります。


0 (1日目) システム:05/22 00時00分01秒


1 (1日目) システム:05/22 00時00分02秒

次の対戦相手は

贋作剣偽のデミウール(kamenchan) − 指揮官型今日死ぬ子(sunatower)
後日談とか(theta) − 追野二雪(kusa_hen)
加熱一刀流(winuin4038) − ヨールカ(werueru)
ナナナネネノ(84n) − 刀我羅生(taka0427)
です。


2 (2日目) システム:05/24 00時00分15秒

イワン ○ − ● 追野二雪 戦闘詳細
加熱一刀流 ○ − ● ヨールカ 戦闘詳細
ナナナネネノ ○ − ● 刀我羅生 戦闘詳細
指揮官型今日死ぬ子 ○ − ● 贋作剣偽のデミウール 戦闘詳細


3 (2日目) システム:05/24 00時00分15秒

次の対戦相手は

加熱一刀流(winuin4038) − ナナナネネノ(84n)
指揮官型今日死ぬ子(sunatower) − イワン(theta)
です。


4 (3日目) システム:05/26 00時01分05秒

イワン ○ − ● 指揮官型今日死ぬ子 戦闘詳細
ナナナネネノ ○ − ● 加熱一刀流 戦闘詳細


5 (3日目) システム:05/26 00時01分05秒

次の対戦相手は

ナナナネネノ(84n) − イワン(theta)
です。


6 (4日目) システム:05/28 00時00分29秒

イワン ○ − ● ナナナネネノ 戦闘詳細


7 (4日目) システム:05/28 00時00分29秒

終了条件を満たしたため、ゲームは終了しました。お疲れ様でした。


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